Ce que tout le monde doit savoir sur ETHEREUM


ETHEREUM / lundi, décembre 17th, 2018

a stagné autour de 100$, mais avec un flair quasi surnaturel, le jour où le créateur du Litecoin annonce la vente de ses avoirs, la croissance annuelle du Litecoin dépasse les 9.150% quand celui du Bitcoin n’est que de 1. 318% pour l’année 2017.
A ses début le Litecoin n »avait pas l’adhésion de la communauté de la crypto-monnaies, mais quelques convaincus se sont battus pour le maintenir.
D’autres part, si le Litecoin est dénigré par certains pour le manque de développeurs qui améliorent le protocole, il faut dire que ce dernier a toujours devancé Bitcoin pour ethereum forecast
implémenter. les innovations initialement proposé pour Bitcoin avant ce dernier, quitte à passer pour un espèce de cobaye sur lequel on mesure l’efficacité d’une innovation de l’utiliser.
D’après le créateur du Litecoin, cette crypto-monnaie n’a pas été créée pour concurrencer le Bitcoin, mais pour proposer une alternative plus « allégée » de cette dernière.
Destiné à l’origine pour le Bitcoin, le Lightning Network est un réseau parallèle qui permet d’effectuer des transactions hors de la blockchain , avant de les réinjecter.
Non pas pour cause de saturation du système comme chez Bitcoin, car la taille d’un bloc chez ethereum mining profitability
Litecoin n’excède. que rarement les 20Ko mais plutôt dans l’idée d’intégrer un maximum d’amélioration sans avoir à devoir encore corriger le code source ensuite car selon les règles du SegWit, La blockchain est compartimentée de manière à ce que les signatures de transaction

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Ce que tout le monde doit savoir sur ETHEREUM
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anglais (Democratic Autonomous Organization).
Vous pouvez le télécharger via Turbo Suite , un ensemble d’outil puissants créés par l’équipe C++ d’Ethereum.
De nombreux événements ont eu lieu ces dernières semaines dans l’éco-système Ethereum, tellement d’ailleurs qu’il est difficile pour quelqu’un qui regarde épisodiquement le projet de comprendre et de suivre ce qu’il s’y passe.
Vlad Zamfir, pour ses recherches en cours sur la preuve d’enjeu et la fragmentation, en particulier pour avoir compris que le calcul de l’état pouvait être dissocié de la production de blocs ;
GENESIS_TIME: un futur horodatage marquant le début de la blockchain, comme 1500000000.
Étudier la théorie des transactions atomiques et en tirer des notions concrètement réalisables d’appels inter-fragments synchrones.
Ceci permet une communication inter-fragments plus souple mais au prix d’une réorganisation dans un fragment déclenchant potentiellement des réorganisations dans les autres ; un mécanisme doit être conçu pour gérer et corriger efficacement cela.
On note que l’importation d’une preuve de Merkle, en tant que paquet de données, d’un fragment directement vers l’autre fragment n’est pas requis ; la logique de passage de preuve se produit entièrement au niveau des validateurs et des clients et sert à implémenter une interface au niveau du protocole où l’on a accès à des informations dont la preuve de Merkle est déjà établie.
Si v = 0, nous permettons que la valeur r dans la signature soit réadaptée à cet effet (N.B. : cela signifie que seules les transactions EIP 86 peuvent être utilisées ici ; nous espérons que d’ici là les transactions EIP 86 seront les formes dominantes).
Nous créons un opcode GETLOG qui prend comme unique argument un ID défini par block.number 264 + txindex 232 + logindex (où txindex est l’index de la transaction qui a contenu le log dans le bloc, et logindex est l’index du log dans le reçu de la transaction), essaye d’obtenir ce log, stocke un enregistrement dans l’état disant que le log a été consommé, et place les données du log dans un tableau cible.
Si l’attaquant d’un fragment essaye de créer une chaîne à partir de blocs invalides, les validateurs des autres fragments peuvent le détecter et devenir temporairement des nœuds validant pleinement ce fragment, et s’assurer qu’ils ne finalisent que des blocs valides.
Même si un fragment se fait attaquer, il existe une seconde ligne de défense : si les autres validateurs ont la preuve d’une attaque, ils peuvent refuser de revendiquer des finalités qui suivent les scissions de l’attaquant en confirmant la chaîne qui apparaît créée par des nœuds honnêtes.
Sur cette période, il agit comme un validateur pour ce fragment et produit des blocs ; en même temps, il lance des paris de finalités sur tous les fragments où il infère sur quoi parier en se fondant sur (i) la plus longue chaîne dans chaque fragment, (ii) les paris de finalité des autres validateurs et (iii) divers mécanismes et calculs heuristiques qui essayent de repérer les attaques à 51% dans un fragment (c’est-à-dire les preuves de fraude).
Les paris de finalité inter-fragments ne se trouvent PAS dans l’en-tête de bloc afin de ne pas trop surcharger les clients légers ; le validateur est supposé créer une transaction qui appelle la fonction registerFinalityBets(
Il existe NUM_SHARDS fragments, numérotés du fragment 0 au fragment NUM_SHARDS-1, où le fragment 0 se contente d’opérer comme une blockchain en preuve d’enjeu (avec le mécanisme de finalité décrite ci-dessus), mais dont les fragments 1 … NUM_SHARDS – 1 fonctionnent différemment.
Au lieu d’avoir une seule blockchain, nous avons plusieurs chaînes liées entre elles que nous appelons shards ou fragments.
On demande au réseau les k blocs juste avant Fn. Ces blocs feront des paris dont l’enjeu est l’intégralité de leur stock d’ether sur Fp.
On demande au réseau l’objectif de finalisation le plus récent, soit dans la même période que X, soit dans la période suivante (rappel : l’objectif de finalisation correspond au moment de la création du bloc permettant au protocole de considérer que l’objectif de finalisation précédent a été pleinement réalisé).
Une stratégie simple pour le validateur consiste à ne créer de bloc qu’à la tête et de ne faire de pari de finalité que quand la valeur à risque est de 80% du maximum prescrit.
S’il n’y a pas de candidat à la finalisation dans la chaîne, alors c’est le produit de la longueur de la chaîne par la récompense par bloc qui est utilisé.
Où blockhash est le hash de bloc précédent sur lequel le pari a été fait, et logodds est une valeur sur un octet représentant les odds sous forme logarithmique (c’est-à-dire que 0 correspond à 1, 8 correspond à

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